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Atari2600游戏规则小结 - 知乎 - 知乎专栏
WebApr 13, 2024 · 他们在具有三个范数约束 \ell_1、\ell_2、\ell_{\infty} 的四个 Atari 2600 游戏上评估了对抗样本。 他们发现,具有 \ell_1 范数的 Huang's Attack 成功进行了 白盒攻击 和 黑盒攻击 (无法访问训练算法、参数和超参数)。 WebJan 18, 2024 · 但Atari2600游戏的任务场景较为简单,决策时序较短,决策空间较小,问题复杂性不高。 Vinyals等[4]针对星际争霸游戏问题,采用了强化学习和模仿学习相结合的方式,解决了非完全信息下的即时策略游戏问题。 property based testing kotlin
雅达利2600 - 百度百科
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